Seri mulai awalnya sebagai permainan berdasarkan artis aktor yang populer bela diri Jean-Claude Van Damme. Ide jatuh melalui dan Mortal Kombat lahir sebagai gantinya. Sebagai hasil dari keberhasilannya, Mortal Kombat telah melahirkan banyak sekuel dan telah berputar off ke beberapa game petualangan, film (animasi dan live-action dengan sekuel sendiri), dan serial televisi (animasi dan live-action). Lain spin-off serial buku mencakup berbagai komik, permainan kartu dan tur live-action.
Tiga asli game dan update mereka, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, dan Mortal Kombat Trilogy, yang ditata dalam mode pertempuran 2-D dengan gameplay yang terdiri dari lima tombol yang pukulan tinggi, rendah pukulan, tendangan tinggi, tendangan rendah, dan blok. Reviewer telah menyatakan bahwa karena ini karakter hanya dibedakan oleh bergerak khusus mereka. Bahkan, beberapa pengulas telah mengkritik bahwa "membingungkan" bergerak khusus dibandingkan dengan game pertempuran lain telah menghasilkan terlalu sedikit fokus pada pergerakan yang teratur [2].
Seri ini terutama terkenal karena sprite realistis digital (yang dibedakan dari tangan-larut sezaman 'sprite), dan tingkat tinggi dari darah dan gore, termasuk, terutama, grafis Meninggal-finishing bergerak, membutuhkan urutan tombol untuk melakukan, yang, sebagian, menyebabkan penciptaan ESRB [3]. [4] nama seri itu sendiri juga dikenal untuk menggunakan huruf "K" di tempat "C" untuk suara C drive, sehingga sengaja salah mengeja kata "tempur," serta kata lain dengan suara keras dalam game C kemudian di seri. Permainan awal dalam seri itu terkenal karena penggunaan swapping terkemuka palet untuk membuat sprite karakter baru.















